天国拯救2杀狗掉落物,狗肉/毛皮用途
在《天国:拯救2》中,击杀野狗有机会掉落狗肉和毛皮,狗肉可作为食材,用于烹饪或恢复体力,部分任务也可能需要上交狗肉作为道具;毛皮则主要用于制作或出售,可在商人处换取金钱,或是用于 crafting 系统制作装备或衣物,虽然杀狗获取资源较为直接,但需注意游戏中的道德系统,滥杀无辜动物可能影响角色声望或引发守卫敌对,建议玩家根据实际需求合理选择是否猎杀野狗,以平衡资源获取与游戏行为后果。今天小白来给大家谈谈天国拯救2杀狗掉落物:狗肉/毛皮用途,以及天国拯救的狗对应的知识点,希望对大家有所帮助,不要忘了收藏本站呢今天给各位分享天国拯救2杀狗掉落物:狗肉/毛皮用途的知识,其中也会对天国拯救的狗进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录导读:
嘿,伙计们,别急着扔掉你刚在《天国:拯救2》里宰的那条倒霉狗——它可不是白死的,我叫“老铁铲”,江湖人称“中欧野味鉴赏家”,玩这游戏从一代打到二代,连村口老太太养了十年的看门狗都摸过三回,今天咱不聊什么史诗级任务链,也不吹亨利大爷又多能打,咱们就来聊聊那个没人提但人人都干过的“脏活”——杀狗。
对,就是杀狗,别装清高,我知道你干过,你嘴上说着“宠物不能杀”,可一看到背包空了、肚子饿了、任务提示说“需要一张干净的毛皮”,手就痒痒了,于是匕首一亮,狗尾巴一抽,系统提示:“你获得了狗肉和狗毛皮。”恭喜,你刚刚完成了一次中世纪版的“资源回收”。
狗肉:不是用来吃的,是用来续命的
先说狗肉,你以为这是让你做火锅?错!这玩意儿在14世纪波西米亚可是硬通货级别的生存物资,游戏里,狗肉虽然不如野猪排那么香,也不像鹿肉那样自带贵族光环,但它胜在——稳定供应,你随便进个村子,三条街两条巷,保准有至少五条狗对你狂吠,它们不像熊会反击,也不像狼成群结队,简直就是移动的蛋白质补给站。
狗肉恢复的生命值还行,吃一口相当于喝了半杯啤酒加半个黑麦面包,更重要的是,它不会让NPC翻脸,你要是当着村民面烤只鸡,人家可能报警;但你啃块狗肉?他们只会撇嘴说:“啧,又是个流浪汉。”
也有例外,有一次我在塔亚村杀了个老头的爱犬,结果那老头抄起扫帚追了我两公里,嘴里喊着:“你这个没有灵魂的野蛮人!那是弗雷迪!它去年还救过落水的小孩!” 我边跑边回头喊:“老爷子!节哀!弗雷迪现在是全队Buff!”
玩笑归玩笑,狗肉最大的用途其实是应急食品储备,尤其是在深山老林执行潜行任务时,没带干粮?别慌,路边那只瘦骨嶙峋的流浪狗就是你的“野外求生包”,吃一口,血条回升,精神抖擞,继续去偷领主的马。
毛皮:不只是保暖,更是身份象征
接下来是重头戏——狗毛皮,这玩意儿看着不起眼,灰扑扑的一小块,像是谁家地毯烂角剪下来的,但兄弟,听我说,它可是隐藏经济体系里的“灰色黄金”。
毛皮能卖钱,大多数杂货商收这个,价格不高,大概3-5 Groschen(游戏里的铜板单位),看起来不多?可你要知道,一代里一块面包都要2 Groschen,积少成多啊朋友!我曾经靠杀狗攒了87张毛皮,换了把不错的猎刀,外号“狗王之怒”。
毛皮是制衣材料,游戏中某些工匠接单做护甲或冬衣时会要求“动物毛皮”,不限种类,这时候狗皮就能顶上,虽然做出来的衣服防御力一般,穿上去还有点骚味(游戏没明说,但我发誓闻到了),但胜在便宜又合法——总比偷贵族衣柜强吧?
更有意思的是文化背景,历史上,中世纪农民确实会用狗皮做鞋垫、手套衬里,甚至小孩的睡帽,不是因为他们残忍,而是穷,那时候一头牛值几十天工资,一张羊皮都能换顿酒喝,哪轮得到他们挑三拣四?狗死了也是资源,埋了可惜,不如剥了。
我记得有个任务叫“忠犬的遗愿”,讲的是一个士兵临死前托付主角把他家狗送到老母亲那儿,结果我嫌负重太高,顺手在路上宰了……然后发现任务失败,但多了三块狗肉和一张特级毛皮(哦豁,意外收获),后来我才明白,那狗是军犬,皮特别厚实,适合做战靴内衬,系统居然偷偷加了品质分级!真是“死亡即升级”。
幽默背后的残酷现实
说到这里,你可能会笑:“哎哟,不就是杀个虚拟狗嘛,至于上升到历史高度?” 可你知道吗,在真实15世纪的波西米亚,杀狗是要坐牢的,狗不仅是财产,还是社会秩序的一部分,它们看家护院、帮猎人追踪、甚至参与战争,一条训练有素的猎犬价值堪比一个农奴半年的工钱。
《天国:拯救2》其实埋了个黑色幽默:你可以轻松割断狗喉咙,但在同一个世界里,偷一片面包都会被砍手,开发者大概是想告诉我们——人性的底线,往往藏在最不起眼的选择里。
我朋友“大锤”就因此改了玩法,他说:“自从看了纪录片说中世纪狗能认主人气味十里不丢,我就再也没杀过狗,现在我专门带骨头引开它们,像个幽灵特工。” 结果上周他因为背包太重摔下悬崖,死前最后一句是:“早知道该杀了那条挡路的柯基……”
意外转折:狗也能帮你赚钱!
你以为故事到这里就完了?Too young. 游戏更新1.3版本后,我发现了一个惊天秘密——某些赌徒会在酒馆地下交易‘斗狗皮’,只要你拿到“健壮型”狗的毛皮(通常是大型犬,比如牧羊犬或猎犬),就能卖给一个戴面具的男人,换20 Groschen外加一瓶私酿酒。
我去查了资料,原来这呼应了历史上东欧部分地区存在的非法斗狗活动,游戏不会直接让你组织斗狗赛(那得被骂爆),但通过这种隐晦方式,展现了乱世中的灰色产业链。
更绝的是,如果你连续卖出五张优质狗皮,那人会低声说:“老板看得起你,下周西郊谷仓见。” 然后开启一个隐藏任务线,涉及黑市武器交易……一条狗引发的血案,就此拉开序幕。
每一刀,都有代价
回到最初的问题:杀狗值得吗?
从实用角度,当然值,狗肉充饥,毛皮换钱,还能触发隐藏机制,但从角色代入感来说,每次我举起剑对着那双湿漉漉的眼睛,总会迟疑一秒,那不是程序设定,那是某种原始的愧疚——就像你小时候踩死蚂蚁后突然觉得对不起整个昆虫界。
《天国:拯救2》厉害的地方就在于,它不让任何行为变得轻松,杀一个人要承担法律后果,偷一只鸡会影响声誉,就连杀条狗,都在悄悄重塑你在这个世界的身份。
所以下次当你准备对某只摇尾巴的家伙动手时,不妨问问自己:“我是为了活下去,还是只是为了省几个钱?”
毕竟,在这个逼真的中世纪地狱里,你的道德,才是唯一无法出售的装备。
P.S. 如果你在某个雪夜路过废弃农舍,听到里面有狗叫声……别进去,那任务叫“最后的守卫”,完成后你会发现,那条狗守护的,是一具孩子的尸骨,而你手中的毛皮,突然就不那么温暖了。
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